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融合模式下企業(yè)信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃

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來源:泛普軟件

企業(yè)信息系統(tǒng)戰(zhàn)略已經(jīng)成為企業(yè)戰(zhàn)略能力形成的使能器。盡管信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃框架越來越多,但許多信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃框架并沒有意識到與信息系統(tǒng)相關的問題不僅是技術上的,而是由于忽略了IT/IS與組織環(huán)境的相互關系而造成的。此項研究旨在從提高信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃效果的角度探索與信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃相關的關鍵組織機制。

一、引言

目前信息技術/信息系統(tǒng)(Information Tech-nology/Information Systems,IT/IS)在企業(yè)中的應用已經(jīng)進入戰(zhàn)略信息系統(tǒng)時期,IT/IS已經(jīng)成為企業(yè)戰(zhàn)略能力形成的使能器。企業(yè)信息化建設的關鍵問題之一是如何在企業(yè)戰(zhàn)略的指導下制定合理的企業(yè)信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃(Information Systems Strategic Planning,ISSP)。但是,企業(yè)在引入和利用信息技術方面還存在很多問題。其中一個主要問題是很少從企業(yè)戰(zhàn)略高度管理IT/IS。不顧企業(yè)所處行業(yè)環(huán)境和自身條件,盲目引入信息技術,缺乏對于信息技術引入過程中的科學分析和對信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃的控制和評價。

信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃 (ISSP)是企業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃的有機組織部分,是關于信息功能的目標及其實現(xiàn)的總體謀劃。從功能劃分的角度來講。企業(yè)信息系統(tǒng)戰(zhàn)略是一類獨立的戰(zhàn)略;從信息功能實現(xiàn)的角度來看,企業(yè)信息系統(tǒng)戰(zhàn)略又必須與企業(yè)戰(zhàn)略相融合。企業(yè)信息系統(tǒng)戰(zhàn)略描繪了企業(yè)未來的信息化的藍圖,并描繪了如何獲取與整合這些藍圖的能力。信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃是將信息技術/信息系統(tǒng)融入組織中以促進組織的成功管理并提高組織競爭力的過程。特別是最近隨著人們對電子商務和電子政務越來越感興趣,ISSP被廣泛地認為是執(zhí)行成功的電子戰(zhàn)略的有效方法。最近關于信息系統(tǒng)管理問題的調(diào)查研究表明,改善信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃依然是IT/IS管理人員和企業(yè)高層管理者所面臨的焦點問題,并且也一直是學術界關注的關于信息系統(tǒng)研究中最關鍵的問題之一。

許多研究者提出了關于改善信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃效果的各種框架,并且實證研究了各種信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃方面的問題。例如,對信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃效果的評價,企業(yè)戰(zhàn)略與信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃之間的匹配問題等。除此之外,其他研究者通過案例研究信息系統(tǒng)的成熟度如何影響ISSP。盡管已經(jīng)提出了很多信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃框架,但是組織仍然不能有效地解決信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃相關的問題。其主要原因是許多信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃框架沒有意識到與IS相關的問題的根源。不僅是技術上的,而且更多的是由于沒有充分關注信息系統(tǒng)和組織環(huán)境之間的相互關系而導致的。很少研究組織機制與ISSP效果的關系。

這項研究探索了與信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃相關的組織機制。這些組織機制包括團隊的相互作用、知識管理、組織學習以及管理變革。這些機制若能被融入到信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃框架中將會使規(guī)劃的效果得到明顯的改善。

二、信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃方法的演變

由于企業(yè)環(huán)境的改變,信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃已經(jīng)從技術主導模式轉(zhuǎn)變?yōu)槿诤夏J健?/P>

1、技術主導模式向匹配模式的轉(zhuǎn)變

IT/IS規(guī)劃起初主要關注于提高計算機效率和信息系統(tǒng)的功能,建立計算機應用并加強計算機的管理。IT/IS規(guī)劃的技術主導模式 (Teehnology-Led Mode)主要關注的是如何運用信息技術來提高生產(chǎn)力,然而對于組織需求的實現(xiàn)和信息資源的管理缺乏明確的戰(zhàn)略指導。隨著信息系統(tǒng)管理的日漸成熟,開始引入業(yè)務驅(qū)動的ISSP方法,該方法也稱為信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃匹配模式(AlignmentMode)。該模式主要關注如何運用信息系統(tǒng)幫助實現(xiàn)企業(yè)目標,以及信息系統(tǒng)規(guī)劃和優(yōu)先級與組織戰(zhàn)略和目標的匹配關系。匹配模式的基本思想是如何根據(jù)企業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃制定與之一致的信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃。典型的匹配模式方法包括 IBM公司1975年提出的企業(yè)系統(tǒng)規(guī)劃(Business Sys-terns Planning,BSP)和James Martin提出的信息工程方法(Information Engineering,IE)。

2、匹配模式向沖擊模式的轉(zhuǎn)變

匹配模式的基本假設是:企業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃與目標是信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃與目標形成的基礎。因此,能否制定好信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃。取決于企業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃。BSP、IE 和Method/I均屬于數(shù)據(jù)模型驅(qū)動的方法,這些方法盡管已經(jīng)應用了很長時間,但其缺陷也是明顯的。事實上,20世紀80年代初期人們就已經(jīng)意識到:企業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃不僅會影響到信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃,反之。IT/IS的應用也會提升企業(yè)的競爭力并獲得更多的競爭優(yōu)勢。因此二者之間是一種雙向關系。于是提出了沖擊模式(Impact Mode)。該模式將信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃作為企業(yè)分析工具,識別在一些新的業(yè)務領域中如何利用IT/IS創(chuàng)造更多的戰(zhàn)略機會。價值鏈分析和戰(zhàn)略突擊模型屬于典型的沖擊模式的信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃方法。

3、沖擊模式向融合模式的轉(zhuǎn)變

企業(yè)戰(zhàn)略與信息系統(tǒng)戰(zhàn)略之間的交互導致組織變革,包括任務與技能、組織結(jié)構、組織成員、管理模式和價值觀念的改變。然而,盡管長期運用信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃法中的匹配模式和沖擊模型,組織仍然不能有效地解決與信息系統(tǒng)相關的問題。其原因是大多數(shù)方法忽略了IT/IS和組織之間的關系。無論組織選擇何種信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃法,該方法必須適應組織的環(huán)境、文化、經(jīng)驗和技能。必須強調(diào)企業(yè)戰(zhàn)略、信息系統(tǒng)戰(zhàn)略與各種組織因素之間的融合。

表1列舉了這些IT/IS規(guī)劃模式的目標、方法/技術、關鍵因素和方向。技術主導模式關注的是計算效率和自動化:匹配模式系統(tǒng)地定義了與企業(yè)規(guī)劃和目標相結(jié)合的信息系統(tǒng),企業(yè)目標和戰(zhàn)略是匹配模式關注的焦點:沖擊模式運用了創(chuàng)造性的思維方法來定義信息系統(tǒng)從而幫助組織提高競爭力:融合模式則強調(diào)IT/IS的使用必須與組織相適應。

三、融合模式下企業(yè)信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃所必須的組織機制

最近的一項調(diào)查顯示。只有24%的信息系統(tǒng)規(guī)劃項目被付諸于實施,這說明目前的ISSP過程需要改進。其中一個重要原因是忽視了將組織機制融入到信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃中的重要性。企業(yè)要真正地將企業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃與企業(yè)信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃融合在一起,建立真正意義下的動態(tài)互動關系,必須建立良好的團隊交互機制、知識管理機制、組織學習機制和變革管理機制。

1、團隊交互機制

團隊交互(Group interaction)能夠增長組織成員的知識和提高技能。在團隊交互中。很多因素影響交互的效率,包括交流模式,討論過程,領導風格。權力關系和沖突。團隊交互不僅可以融合異類的觀點。也可進一步產(chǎn)生新思想并減少群體之間的沖突。

典型的IS規(guī)劃理論將信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃視為一個組織的問題解決過程,在明確定義的企業(yè)戰(zhàn)略前提下,綜合考慮企業(yè)和信息技術的發(fā)展趨勢來定義企業(yè)的信息系統(tǒng)架構(Information System Architecture,ISA)。但是,這種信息系統(tǒng)規(guī)劃理論沒有考慮到以下因素所帶來的影響:動態(tài)的企業(yè)環(huán)境、信息的不確性、資源的可用性以及組織部門間的內(nèi)在聯(lián)系。為了解決這些問題并且實現(xiàn)一致的規(guī)劃目標,組織必須加強組織群體間的交流與合作,以產(chǎn)生更多的創(chuàng)意,并減少群體間的沖突。團隊交互必須融入到信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃中去,其原因是:組織中不同的群體在規(guī)劃需求和目標方面存在差異;在企業(yè)中很難找到全能管理者:傳統(tǒng)的信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃不能面臨新的挑戰(zhàn):很難制定與企業(yè)目標一致的信息系統(tǒng)規(guī)劃。

研究表明,組織團隊交互機制將會影響到組織ISSP。成功的信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃過程需要不同組織群體之間的經(jīng)常交流和合作。表2列出了信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃中涉及到的不同的組織群體,并且比較了他們主要的特點,如專業(yè)知識、典型的信息系統(tǒng)意識、股東權利和對ISSP的貢獻。ISSP需要集成各個群體的觀點并通過交互達成一致目標。不同的管理群體都應當參與規(guī)劃,以增強對信息資源利用的理解。

2、知識管理機制

知識是經(jīng)過實踐檢驗的有效信息,是公司戰(zhàn)略上的重要資源。知識是組織成員所擁有的資產(chǎn)之一,包括實踐知識、高水平的技術能力、創(chuàng)新能力等。知識是來自于決策過程的信息,也是從企業(yè)運作過程中積累的顯性和隱性的經(jīng)驗。知識可分成三類:隱性知識、顯性知識和組織記憶。

知識管理(Knowledge management)是系統(tǒng)地、主動地管理和支持組織知識庫的過程。

在信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃階段。必須要集成四種知識:業(yè)務知識、組織知識、IT/IS知識和管理競爭力。這些知識可能是隱性的,也可能是顯性的。隱性知識存在于不同群體的頭腦中并且沒有以結(jié)構化形式文檔化。但這種知識對于規(guī)劃過程是很重要的。例如,信息主管(CIO)擁有IT方面的知識和經(jīng)驗,財務主管 (CFO)擁有財務和會計方面的組織知識,總裁(CEO)擁有企業(yè)戰(zhàn)略知識和經(jīng)驗。這些高層管理人員通過交互式地學習不斷積累信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃知識。隱性知識存在于不同的利益群體的頭腦中。他們都有自己的專業(yè)知識、職位、觀點和權力。這些差別會導致合作上的困難。而且可能會影響信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃的效果。為了達成一致的規(guī)劃目標。知識共享對于信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃是必需的。一個重要的問題是如何能在信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃過程中達到知識共享。許多組織機制能促進知識共享和轉(zhuǎn)移。包括IT指導委員會和信息系統(tǒng)戰(zhàn)略團隊。在信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃過程中。信息系統(tǒng)戰(zhàn)略團隊是聯(lián)系公司戰(zhàn)略目標和信息系統(tǒng)的一個持久團隊。該團隊包括企業(yè)經(jīng)理、IT/IS經(jīng)理、用戶經(jīng)理和部門經(jīng)理。團隊合作是制定信息系統(tǒng)規(guī)劃的一種有效方法。實施信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃時應包括四種不同類型的信息系統(tǒng)戰(zhàn)略團隊,即職能團隊、技術團隊、指導委員會團隊、協(xié)調(diào)團隊。職能團隊包括來自相關組織部門的業(yè)務經(jīng)理,技術團隊包括IT/IS經(jīng)理,指導委員會團隊包括項目經(jīng)理和相關的高層管理人員。協(xié)調(diào)團隊包括項目經(jīng)理和不同項目團隊的領導。

3、組織學習機制

應變的根本之道是學習,因此,組織學習日益受到充分的關注。組織學習是一個系統(tǒng)化的、持續(xù)的集體學習過程,在這個過程中,組織里的個體通過各種途徑和方式。不斷地獲取知識、傳遞知識并創(chuàng)造出新知識,以增強組織的自身能力,提高組織連續(xù)適應環(huán)境的能力。

信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃的制定過程本身就是一個組織學習的過程,而且組織學習過程是ISSP的核心部分。通過信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃過程,可加強對信息系統(tǒng)機會和約束的理解。并對信息系統(tǒng)的利用達成共識。戰(zhàn)略形成是一個學習的過程,戰(zhàn)略形成需要來自不同組織群體的不同觀點。并通過交互達成目標的一致。組織目前面臨著由信息技術引起的各種機遇和威脅,所以企業(yè)不僅要重新審視信息技術的引入,而且要強調(diào)通過組織學習來迎接挑戰(zhàn)。通過組織學習,信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃對企業(yè)績效不僅能夠產(chǎn)生有形的影響。也會產(chǎn)生無形的影響。

4、變革管理機制

組織變革是組織根據(jù)外部環(huán)境和內(nèi)部狀況的變化,及時地調(diào)整并完善自身結(jié)構和功能,改善和提高組織效能的管理活動。組織變革是圍繞員工行為、工作方式、價值觀念等方面進行基本改變,組織變革的內(nèi)容包括組織結(jié)構變革、組織文化變革、組織技術變革、組織人員變革。許多內(nèi)在和外在因素會導致組織變革,其中某些變革是不可控的,屬于非計劃內(nèi)變革,其他的變革屬于計劃內(nèi)變革。必須從系統(tǒng)的觀點來處理變革。組織變革有五個關鍵成功因素:管理支持、變革準備、激勵參與、支持變革的獎勵和有效的溝通。除了技術因素外,戰(zhàn)略信息系統(tǒng)的成功主要取決于組織如何有效地實施這些系統(tǒng)。任何信息系統(tǒng)引入在一定程度上都會在業(yè)務、流程、文化和愿景等方面改變組織。許多企業(yè)未能成功地實施信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃,大都歸因于忽視了組織變革。為了減少變革阻力。信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃過程不僅要圍繞企業(yè)戰(zhàn)略和管理控制,也要考慮到在企業(yè)戰(zhàn)略或信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃框架的實施時進行有效的變革管理。

四、結(jié)論

本文的目的不是為了提供一個信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃框架,而是關注與信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃有關的關鍵組織機制。由于信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃過程的復雜性和組織的獨特性,解決信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃問題不存在最好的方法?,F(xiàn)有的模型和框架都有他們自身明確具體的目的。此外。不同行業(yè)(如制造業(yè)和服務業(yè))在規(guī)劃上存在許多不同之處。制造企業(yè)關注基于價值鏈分析的面向生產(chǎn)的系統(tǒng)規(guī)劃,因此供應鏈管理(sCM)和企業(yè)資源規(guī)劃(ERP)是系統(tǒng)開發(fā)的主要考慮因素。然而。服務行業(yè)關注基于數(shù)據(jù)挖掘和知識管理的面向客戶的系統(tǒng)規(guī)劃??蛻絷P系管理是提高服務質(zhì)量的關鍵考慮因素。

本文的研究存在某些局限性,未來的研究應當關注三個領域。首先,通過實證研究,探討這些組織機制如何影響信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃的成功實施。其次,有待于建立更好的信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃框架模型。再次,可以提出更多的影響信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃效果的組織機制。

總之,團隊交互、知識管理、組織學習和管理變革等組織機制對融合模式下制定信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃具有很好的參考價值。(萬方數(shù)據(jù))

 

發(fā)布:2007-04-25 16:49    編輯:泛普軟件 · xiaona    [打印此頁]    [關閉]
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