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網(wǎng)游企業(yè)市盈率狂跌 調(diào)整戰(zhàn)略布局成關(guān)鍵
【賽迪網(wǎng)報道】一直以來,網(wǎng)絡(luò)游戲所帶來的營收被各大企業(yè)視為“主力軍”。然而近幾年來,國內(nèi)各網(wǎng)游行業(yè)齊齊脫離了高速發(fā)展的局勢卻令業(yè)界感到茫然。
這從各家網(wǎng)游公司最新一期財報中就可以知曉。從完美世界發(fā)布的第一季度財報獲悉,凈利潤3330萬美元,同比降20.4%。完美世界承認(rèn),公司稱本季度為新游戲加大了相關(guān)準(zhǔn)備工作的力度,從而影響了收入;
而網(wǎng)易游戲則受累于客戶端游戲行業(yè)整體低迷,連續(xù)三個季度的營收水平維持在18億元人民幣上下,營收增長處于基本停滯狀態(tài)。網(wǎng)易在今年第一季度的財報中直言,毛利潤中增長主要來自各款自研網(wǎng)游產(chǎn)品,但卻又被《魔獸世界》的收入下降所抵消。
同樣傳來低靡消息的還有盛大游戲、暢游等其他公司。近兩年來,隨著客戶端游戲市場增速放緩和行業(yè)大環(huán)境影響,網(wǎng)游的營收增長緩慢。
而各大網(wǎng)游公司的市盈率更是令人失望。早在2009年,當(dāng)時盛大游戲市盈率為13倍、完美16倍、暢游15倍、巨人12倍、網(wǎng)易18倍,當(dāng)時網(wǎng)游企業(yè)們就抱怨自己的市盈率過低。而如今,盛大游戲5倍、完美3倍、暢游4倍、巨人8倍……包括海內(nèi)外的網(wǎng)游公司,市盈率都已降至個位數(shù)之內(nèi)。
分析各家公司的財報業(yè)績,不難找出市盈率下降的原因。以2009年和2012年第一季度為例,騰訊網(wǎng)游業(yè)務(wù)同比增長分別是171%、48.9%,完美40.2%、0%,網(wǎng)易50%、31.4%,暢游50%、30%……網(wǎng)游業(yè)務(wù)增長的大幅下降無疑是市盈率隨之降低的重要原因之一。
“網(wǎng)游開發(fā)和營銷成本大幅提升,創(chuàng)新難度提升等問題,都成為網(wǎng)游企業(yè)最為頭疼的事情”,業(yè)內(nèi)人士分析。
接下來,網(wǎng)游企業(yè)們開始重新考慮自身業(yè)務(wù)的布局。
在搶下《魔獸世界》代理運營權(quán)三年之后,網(wǎng)易宣布再次與暴雪完成新三年的魔獸續(xù)約。為此,網(wǎng)易向暴雪支付的最低保證金為2億美元(約13億人民幣),其中包括支付給暴雪的版權(quán)費、咨詢費和最低營銷開支。
但網(wǎng)易并沒有像九城當(dāng)年那樣,把寶全部押在暴雪的身上。據(jù)網(wǎng)易CEO丁磊介紹,網(wǎng)易自主研發(fā)的3D玄幻網(wǎng)游《天下3》,去年實現(xiàn)了翻番的增長。除此之外,《夢幻西游》、《倩女幽魂》也都保持了良好的表現(xiàn)。在國內(nèi)網(wǎng)游行業(yè)中,網(wǎng)易也是不多見的、擁有多款成功產(chǎn)品的公司。
與此同時,盛大游戲今年將會重點推出《時空裂痕》、《零世界》、《九陰真經(jīng)》和《傳奇世界2》等多款產(chǎn)品。盛大游戲還可以率先針對移動互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行布局,包括推出移動游戲發(fā)布平臺極加,引入、移植多款手機游戲產(chǎn)品等。
暢游和巨人則各自圍繞核心產(chǎn)品,向更多領(lǐng)域擴展。暢游4月推出Game+計劃,首次如此高密度的向外界發(fā)布多款主打“次世代”概念的網(wǎng)游產(chǎn)品。而巨人在端游產(chǎn)品繼續(xù)穩(wěn)健發(fā)展的同時,早已經(jīng)開始向頁游領(lǐng)域快速推進(jìn)。
目前完美似乎正在試圖復(fù)制以往的成功模式來改變局面。不過盡管此前業(yè)績疲軟,但未來完美計劃中將要發(fā)布的《圣斗士星矢》、《笑傲江湖》、《無冬之夜》等產(chǎn)品,仍被外界看好。